Clockwork, Revised and Expanded
自己運轉的公司 有聲版
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- 0:00 你出門三天,回來要花幾天收拾?我問的不是你有沒有休假,是你的公司離得開你嗎。
- 0:08 訂單有、東西交得出去、錢也進得來。但每一件事的最後一哩都要經過你。
- 0:15 你請了人,工作量沒有變少。只是從自己做,變成整天回答別人的問題。
- 0:23 那本寫滿點子的筆記本,你已經很久沒有打開。
- 0:28 這本書的診斷只有一句:你卡住的不是產能,是組織效率。你不是不夠努力,你是把自己設計成了唯一的零件。
- 0:39 《自己運轉的公司》,作者是麥克·米卡洛維茲,二〇二二年的修訂增補版。驗收方式只有一個:連續離開四個星期,公司照樣活著。
- 0:53 作者花了十五年才承認一件事。他試過的所有生產力方法全部失敗了。番茄鐘、時間區塊、四點起床,一個都沒用。
- 1:04 不是沒效,是用錯層級。生產力是做更多來提高產出,效率是做更少來提高產出。
- 1:13 他借帕金森定律解釋為什麼生產力注定失敗。人對資源的消耗會擴張到填滿供給,你給自己多少時間工作,你就會用掉多少。
- 1:26 所以你越有生產力,能接下的事越多。接得越多,你就必須更有生產力。這個迴圈沒有出口。
- 1:36 書裡有兩個伐木工。第二個人每小時休息十分鐘,劈的柴是對手的兩倍,因為那十分鐘他在磨斧頭。
- 1:46 但重點不是寓言。作者原話是:大家都知道要磨斧頭,卡住我們的不是邏輯,是情緒。
- 1:54 停下來磨斧頭的當下,你會真切地感覺到自己正在損失產量。所以我們寧可繼續用鈍斧頭砍。
- 2:04 全書第一個動作是純心態的。不要再叫自己創業家,改叫自己股東。
- 2:11 因為創業家這個詞已經被綁架成拚命、燃燒、不睡覺的同義詞。股東的定義裡剛好不包含這些。
- 2:19 作者說他持有一百股福特汽車,每季領到十幾塊美金的股利。他不會打電話給福特說我準備好去工廠上班了。
- 2:29 股東做的事只有兩件。投票決定方向,以及收下報酬。
- 2:35 作者原話是:老闆的工作是創造工作機會,不是去做那些工作。如果你在做那些工作,你不是在創造職缺,你是在偷走它們。
- 2:49 這個改名不是文字遊戲。它的作用是每次你想伸手去接一件事的時候,腦袋裡會多一道摩擦。股東會做這件事嗎。
- 3:02 最常見的卡點叫存活陷阱。不停地回應冒出來的事,無論是問題還是機會,只為了度過今天。
- 3:11 它之所以是陷阱,是因為解決急事會給你獎勵。救回一張單、擺平一個客訴、撐過一整天,那種腎上腺素會讓你覺得自己在前進。
- 3:24 作者引他早年教練的話。你會一直做那些讓你留在困境裡的事,因為熟悉就是舒適。就算那個熟悉的東西很醜。
- 3:35 整套系統是三個階段,每個階段三個步驟。
- 3:40 先對齊,釐清你服務誰、宣告你的大承諾、決定女王蜂角色。再整合,把對齊變成每天的動作。最後加速,把你整個人從做裡面移出去。
- 3:56 對齊是地基。作者的比喻是你發明了一種新運動,球員到齊了,但沒有人知道規則和怎麼算贏。對手球員比較爛也會把你打爆,只要他們知道規則。
- 4:11 多數老闆被問到你服務誰的時候會回答所有人。但可預測的產出需要可預測的流程,而可預測的流程需要低變異。
- 4:21 書裡的算術很直觀。三個產品賣給五種客戶,每種都要自己的版本,你其實在交付十五種產品。如果每種由十個零件組成,那是一百五十個可能出錯的地方。
- 4:36 反過來,只賣給一種需求一致的客戶,你只要把三件事做到完美。
- 4:42 書裡的照明燈具廠商做完盤點,發現讓他退避的不是某些人,是某一類需求。智慧住宅的統包商,什麼都要客製。
- 4:54 他停掉這一塊之後,產線的週產量從目標的七十五盞跳到一百一十盞。減少變化,反而增加產出。
- 5:04 接下來這個檢查最實用,也最常被跳過。聚集點,就是一群同類的人會固定匯聚、交流、互相學習的地方。
- 5:18 協會、年會、產業刊物都算。有聚集點,代表他們之間有現成的通道,你可以進去,可以在裡面建立名聲。
- 5:30 書裡有個做食品業軟體的老闆。他說最好的客戶是年營收破百萬、獨力帶小孩、而且跟母親關係惡劣的烘焙坊女老闆。
- 5:42 他覺得自己找到利基了。作者反問:這群人在哪裡聚會。
- 5:47 答案是沒有。沒有協會,沒有年會,沒有節目。兩個這樣的人可能在某場尾牙偶遇成為好友,但偶然不是聚集點。
- 6:01 後來他把描述拆成四個特徵,挑出自己真正幫得上忙的那兩個,再去測。搜烘焙業協會,跳出好幾個全國性組織和論壇。
- 6:15 搜單親創業者協會,只有一個十二人的小聚會。答案就很清楚了。
- 6:20 作者原話是:當一個社群連自己都找不到彼此,你也不可能被他們發現。
- 6:26 對齊的第二件事是大承諾。你的頂級客戶最看重你的那一件事,你押上公司名聲的東西。
- 6:34 找它的方法很反直覺。一般會叫你去問客戶哪裡可以做得更好,作者叫你問的是我們哪裡做對了。
- 6:43 他自己第一家資訊公司去問最大的客戶,得到的答案是兩個字。夠快。
- 6:50 他一開始拒絕接受。公司明明在很多方面都比同業強,怎麼會只剩速度。
- 6:57 但他把自己換到買家的位置想。他買電腦的時候只在乎一件事,機器會不會正常運作。其他的他一點都不在意。
- 7:07 作者原話是:當你問客戶我們做對了什麼,他們不會告訴你你做對了什麼,他們會告訴你他們拿什麼在衡量你。
- 7:17 既然那是他們衡量你的標尺,那件事就不只是你的強項,是你必須再做得更好的那一項。
- 7:24 預設思維是補強弱點。這裡要反過來,把已經在建立名聲的那一項推到極限。
- 7:31 全書的核心概念是女王蜂角色。作者是在廣播裡聽到蜂群的報導才想通的。
- 7:38 蜂巢裡最重要的事是產卵。工蜂的壽命只有四到八週,所以蜂群必須不斷有新成員。
- 7:46 於是每一隻蜜蜂的行為邏輯都是兩段。先確保產卵這件事被照顧到,然後才去做自己的主要工作。
- 7:55 關鍵在於重要的是角色,不是那隻蜂。女王蜂如果產不出健康的卵,蜂群會立刻著手孵出新的女王。
- 8:05 作者原話是:她是卵巢,不是大腦。
- 8:09 所以女王蜂角色的定義是,最能確保你交付大承諾的那一項活動。它是活動,不是人,而且全公司只能有一個。
- 8:20 書裡用聯邦快遞做思想實驗。大承諾是隔天到,那女王蜂角色是什麼。不是客服,客服處理的是疑問和抱怨。
- 8:32 是物流。如果他們把客服當成最重要的事、讓物流退居二線,幾天後的頭條會是:找不到任何一件包裹,但態度非常好。
- 8:45 反過來,把物流推到極限、砍掉客服,頭條會是沒人接電話,但每一件都準時送達。第二種會被罵,但不會倒。
- 8:54 因為大承諾還在。
- 8:56 然後每個人身上有兩個身分。保護女王蜂角色,以及執行自己的主要職責。順序不能反。
- 9:04 書裡用美式足球講得最清楚。大承諾是拿下冠軍,女王蜂角色就是得分。誰在服務它?拿到球往前推進的那個人。
- 9:15 四分衛在拿到球之前,做的是自己的主要職責。中鋒把球交出去之後,立刻回到擋人。
- 9:23 接到球的那個人,就是場上最重要的人。只在他拿著球的那幾秒。
- 9:29 而一旦有人掉球,所有人不管原本在做什麼,全部撲上去搶。那是整隊瞬間回到服務女王蜂角色。
- 9:37 作者原話是:不要讓四分衛去發運動飲料。
- 9:42 他用這句話講一位兒科加護病房醫師。全美國取得那項認證的人不到一千五百位,她花了十一年受訓。
- 9:51 她的一天是五個十二小時班加一個三十小時班,外加病歷、保險爭議、教學文書,還要利用空檔寫研究論文。
- 10:02 她算出自己大概撐十年就要離開這一行。她的女王蜂角色是救人,而生產力工具幫不了她。
- 10:10 醫院已經給了她一堆工具,然後立刻用更多雜事把省下來的時間填滿。
- 10:15 整合階段的第一個動作是量時間。每一個人的時間都落在四種工作裡。
- 10:22 做,產生價值的實際工作。決定,替別人做選擇。授權,指派的是結果。設計,處理公司的方向和工作流動的方式。
- 10:35 多數人把決定當成授權。這是全章最重要的一句。
- 10:41 如果你指派了一件事,但必須回答問題才能讓它完成,那不是授權。那是你在替他決定。
- 10:50 這個誤會會長成一個很典型的迴圈。第一步全部自己做,熟練可控,但有上限。
- 10:59 第二步你受不了,找人。前兩週對方比切片吐司還好用。
- 11:05 第三步你變成整天回答問題。你的工作停擺,他們也在等你。
- 11:11 第四步你說還是我做比較快,全部收回來。回到第一步。
- 11:17 多數公司過不了五個員工這一關,卡的就是這個。而它之所以會發生,是因為第一天你給了答案。
- 11:26 你不是在教他,你是在訓練他答案要跟你要。
- 11:31 破解的方式是把決定權真的推回去。他來問怎麼辦,你回他你覺得該怎麼做。
- 11:38 如果他說我不知道,所以才來問你,那就請他帶著最佳解和他會做的決定回來。等他回來的時候,準備好點頭。
- 11:49 作者給了一個目標配比,而它的第一個意外是做應該佔八成。
- 11:55 做八成,決定百分之二,授權百分之八,設計百分之十。這是整間公司加總後的平均,不是老闆個人的。
- 12:07 典型的卡住狀態長這樣。做佔百分之九十五,決定百分之五,授權和設計都是零。設計零,就是那本沒打開的筆記本。
- 12:21 為什麼做還是要佔八成。因為公司得產出客戶要的東西,那才是利潤的來源。設計只要一成,就足以改變另外九成的走向。
- 12:36 作者給了一個很實用的捷徑。別把四個數字都算得很精準,只盯做那一格。
- 12:46 落在百分之九十五,不用算就知道其他三種加起來只剩百分之五。把做壓到八成,剩下的通常會自己歸位。
- 12:57 改配比很難,所以起點要小到沒有藉口。撥出工作時間的百分之一做設計。
- 13:05 一週四十小時是二十四分鐘,進位成半小時。如果你四十小時做得完,那你三十九個半小時也做得完。
- 13:15 時間量完,把每個人的紀錄攤開。剩下那些不服務女王蜂角色也不是主要職責的,逐一過四個選項。
- 13:23 第一個是丟掉。這件事支撐了什麼目標,有沒有可衡量的價值。不確定就停一段時間看有沒有後果。
- 13:32 第二個是轉移。交給更便宜的人或系統。轉移之後發現沒有人可以接,那通常就是該請人的訊號。
- 13:41 第三個是削減,必須留下的想辦法做得更快。第四個是珍藏,那幾件會讓你有動力進辦公室的事。效率不該拿快樂來換。
- 13:52 作者自己跑完,抓到兩件事。一件是他助理有將近七成的工時耗在替他喬行程,而一大半是來回確認雙方時間。
- 14:05 這一塊轉給排程軟體就好。他特別點出難處。正因為那位助理很強,你不會注意到她的日常裡藏著低效。
- 14:16 另一件是丟掉,而且很痛。他的廣播節目,錄音剪輯宣傳都吃掉大量時間,但它排在寫書後面。所以他把節目收掉了。
- 14:27 接下來這一章最省力,也最容易被低估。
- 14:31 作者先承認傳統作業流程文件的失敗。他曾經花四小時寫一份十五個步驟的出貨流程,交給實習生。
- 14:41 幾分鐘後對方就回來問問題,因為他漏了幾個自己習慣成自然的步驟。
- 14:48 他補完,又發現例外。加急件怎麼辦,週末進的單怎麼辦。
- 14:54 文件越長越難維護。然後郵局改版了網站,接著電商後台也改了。所有截圖和步驟一次全部作廢。
- 15:05 他在出版社編輯的書架上,看到一本佈滿灰塵、上千頁的作業手冊。問說你們會用嗎。
- 15:14 回答是我沒翻過,是上一個用這間辦公室的人留下的,我猜他也沒翻過。這裡是做中學。
- 15:23 作者原話是:人像河流,永遠走阻力最小的那條路。員工不看你的流程文件,就是文件沒用的證據。
- 15:34 所以目標不是創造系統,是擷取系統。它們已經在你的腦袋裡了。
- 15:41 方法只有一句話。用你現在的做法把事情做一次,一邊做一邊錄。
- 15:48 在電腦上操作就螢幕錄影,實體動作就用手機拍,純講話就錄音。一邊做一邊講你在做什麼、為什麼這樣做。
- 15:59 這一步的價值在於你同時把工作做完了。建系統等於沒有額外成本。
- 16:05 最後一步是整套方法的關鍵。交給別人之後,接手的人必須自己再錄一版。
- 16:13 這同時達成三件事。保留他的改良,逼他真的學會,以及為下一個人準備好教材。能教,才代表真的會。
- 16:23 作者說他用這個方法把寄書和開發票交出去之後,就再也沒有寄過一本書。
- 16:31 也不是每件事都要做成錄影教材。有時候把判斷規則具體化就夠了。
- 16:38 某家窗簾工廠的老闆每天花兩小時做決定。每完成一批,工班組長就來敲門問下一批做什麼。
- 16:48 她放下手邊的事、走到現場、花幾分鐘判斷,然後要花十五分鐘才回到原本的狀態。然後下一次敲門又來了。
- 16:59 解法是在每張工單上貼紅黃綠標籤。紅色代表急,綠色代表時間還很充裕。
- 17:07 規則只有一句話:做決定的時候,讓所有案子維持在綠色。
- 17:13 她現在每天花十分鐘把隔天的單子分好顏色,其餘時間拿去想大方向。
- 17:20 加速階段要找瓶頸。書裡最好的例子來自保險桿工廠。
- 17:25 顧問去找瓶頸,發現焊接站前面堆滿了待處理的零件。瓶頸永遠會自己現形,就在堆積的地方前面。
- 17:36 他再觀察下去。焊工去料堆搬零件、放進治具、點焊固定,然後才打開焊槍。焊完清理、搬到完成區、再重頭來一次。
- 17:47 真正在焊的時間只有一成。而焊槍會發出很明顯的藍光。
- 17:53 所以這個工廠的效率指標就是:藍光有沒有在閃。
- 17:58 解法也很簡單。請幾個年輕人當組裝工,負責搬料、上治具、搬走成品。焊工只負責焊。藍光開始一直閃。
- 18:10 儀表板的設計原則是少。四個環節各一個指標。吸引、轉換、交付,然後收款,再加上女王蜂角色一個。五個就夠。
- 18:22 瓶頸永遠只有一個。想像一個沙漏,再加三個不同大小的窄口。沙子只會堆在最窄的那一個,不管它排在哪裡。
- 18:34 打通一個之後,下一個最慢的地方就會浮上來變成新的瓶頸。它永遠只有一個,只是會移動。
- 18:43 然後是修的方式。作者的割草機出了問題,他一口氣把化油器清了、空氣濾網換了、機油換了,刀片也磨了。
- 18:54 發動之後更糟。於是他再換皮帶、換火星塞。
- 18:59 兩天後送修,三十分鐘修好。問題是化油器壞了,而且很可能是他自己弄壞的。
- 19:08 原本的毛病大概只是空氣濾網堵塞。但他修好的同時也修壞了別的地方,結果連自己修好過都不知道。
- 19:17 所以規則是一次只轉一個旋鈕。觀察,轉不回去就轉回原位,再動下一個。
- 19:25 最後是驗收。為什麼是四個星期,因為多數生意的完整營運週期就是四週。
- 19:34 這四週裡你會招攬客戶、成交、交付,然後收款。也會遇到故障、客訴、廠商跳票。
- 19:44 離開三天,團隊可以把問題壓著等你回來。離開四週,問題必須在你不在的情況下被解決。
- 19:52 書裡那位營造業老闆去羅馬住了兩年,回來時公司規模翻了一倍。他回來之後還是繼續跑工地看細節,差別是他現在是自己選的。
- 20:03 倒數表從十八個月前開始。先把四個連續週寫進行事曆,然後量配比、告訴團隊、把做壓下來。
- 20:12 兩個月前規劃完全斷線,包括誰負責在你出發前改掉你所有的密碼。
- 20:19 最後一個月當觀察者。看到沒收尾的事情不要收尾,把它記下來交給別人。一個沒收尾的東西,代表它沒有被丟掉、轉移或削減掉。
- 20:32 還有一個細節。整份時間表裡,作者從來沒有寫通知客戶你要離開四週。
- 20:38 真正的成功長這樣。客戶回來說我不知道你不在啊。
- 20:43 那這套系統最常死在哪裡?第一個要處理的阻力是你自己。
- 20:49 作者在澳洲演講期間第一次真正斷線。時差十二小時,他睡的時候團隊在工作。幾天之後他發現公司真的不需要他。
- 21:00 然後他做了一件蠢事。他把自己塞回去,開始寄出一堆問題和要求。
- 21:06 團隊早上醒來看到幾十封信,工作因此變慢、開始卡住、開始回頭問他該怎麼辦。他親手把自己設計好的機器弄壞了。
- 21:17 而他當時剛寫完這本書的初稿。
- 21:20 他的處理方式不是壓抑自尊,而是幫自尊換一個更大的位置。不要再把自己想成隨時飛進來救火的超級英雄。
- 21:29 改想成一個必須待在公司外面、把外界的東西帶進來的角色。
- 21:35 還有一個問題要回答。為什麼這套方法感覺起來像在偷懶。
- 21:40 因為設計工作不是忙碌工作。你不會一直打字,不會一直開會,你不會看起來很忙。
- 21:47 而人的本能是用做事來逃避思考。給你十五分鐘,你可以選擇挖一條溝,或者解開一顆魔術方塊。
- 21:55 挖溝在體力上更辛苦,但多數人會選挖溝。因為它幾乎保證看得到結果。
- 22:02 最後我把這套東西放回我們自己在做的事。這本書的案例幾乎清一色是服務業和專業事務所,作者本人是會計背景出身。
- 22:14 所以有些可以整套搬過來,有些需要翻譯,有些直接套到食品日用品電商會出事。
- 22:21 可以整套搬的第一件是擷取系統。電商的作業流程有一大半建在別人的平台上,而那些後台會不停改版。
- 22:30 書裡那句文件寫完就被平台改版作廢,就是電商團隊的日常。而誰在做這件事誰就負責錄下一版這條規則,剛好處理了維護問題。
- 22:43 文件不是由一個人維護的,是由現任負責人在交接時重生的。適合先錄的是出貨包裝、退換貨處理、素材命名與存檔規則。
- 22:55 第二件是紅黃綠號誌。電商每天要決定的下一件做什麼很多,而且多半是同一類判斷。
- 23:04 哪張單先出、哪個素材先上、哪個補貨先下。把判斷規則具體化成一組標籤,比每次都來問快得多。
- 23:15 那需要翻譯的呢。問頂級客戶你做對了什麼,這一招對消費者不成立,因為你沒辦法打電話問幾千個人。
- 23:25 等價的做法是去讀那些已經重複購買的人留下的東西。回購者的評論、客服訊息裡重複出現的同一句稱讚、退貨理由的分佈。
- 23:41 但要記得書裡的重點是他們拿什麼在衡量你。所以要找的不是好聽話,是衡量標準。
- 23:50 而消費者衡量的往往不是你以為的那件事。你以為是配方,他講的是不用退冰,或者味道每次都一樣。
- 23:58 還有迷戀退避分析。逐一評價幾千個消費者做不到,但通路、經銷商、團購主完全可以逐一排序,也可以逐一標記。
- 24:09 多數消費品品牌的批發端,從來沒有做過這個盤點。
- 24:14 然後是女王蜂角色。服務業的女王蜂角色常常綁在某個人的手藝上,所以整本書都在解決怎麼把那個人的技藝交出去。
- 24:25 消費品的女王蜂角色比較常落在風味的穩定度、出貨的準時率這類流程指標上。這是好消息,系統比人好複製。
- 24:37 那不能照抄的呢。最重要的是瓶頸是人這個預設。
- 24:42 書裡所有瓶頸最後都能靠換人加人授權解掉,因為服務業的產能等於人。實體商品的瓶頸常常是產能、庫存和現金。
- 24:54 原料前置期、產線排程、備貨壓資金,這三種東西不會因為你授權得更好就變快。書裡那四個環節裡沒有庫存這一段,而那往往才是實體品牌真正堆積的地方。
- 25:10 第二個不能照抄的是減少變化的代價。書裡的燈具廠商砍掉客製需求,產量就上去了。
- 25:18 服務業少做一種變化只是少接一類案子。消費品砍一個品項等於處理一批既有庫存、動到通路陳列,可能還有已經簽好的批發約。
- 25:33 方向是對的,但執行成本高得多,也慢得多。不能用書裡那種停掉就好了的輕鬆感去規劃。
- 25:42 第三個是聚集點對終端消費者幾乎不存在。沒有醬料愛好者協會,也沒有清潔劑使用者年會。
- 25:50 這一整節對終端消費者不成立。但把對象換成通路採購、團購主、餐飲業者之後,逐條都能用。
- 26:00 第四個最卡。感官品質很難用錄影擷取。
- 26:05 熬到什麼顏色收火、炒到什麼香氣起鍋,這類判斷錄影只能拍到步驟,拍不到判準。
- 26:15 可行的做法是把感官翻譯成可量測的東西。時間、溫度、色卡對照都算。書裡沒有教這件事,而這通常是實體品牌系統化最卡的一段。
- 26:30 最後一個是把做降到零,這對小團隊是危險建議。書裡的公司多半有五到二十五人,老闆退出之後還有人接。
- 26:41 三五個人的電商品牌,老闆的零意味著人力要補上一整個人份。實務上的目標應該是把做收斂到只剩你真正不可替代的那一段,而不是歸零。
- 26:54 還有四週不等於一個完整週期。一次原料採購到成品入庫,可能就超過四週。
- 27:01 所以四週假對消費品測的是營運週期,出貨、客服、廣告跟金流。想測供應鏈要另外設計,而且不是靠放假。
- 27:11 那最值得帶進會議室的是哪幾件?我挑三件。
- 27:15 第一,我們哪裡做對了這個問句。它幾乎不花成本,但會推翻你對自己品牌的認知,而且它問的是衡量標準不是恭維。
- 27:27 第二,授權指派的是結果不是任務這條界線。小團隊最常見的狀況不是不肯放手,是以為自己放手了。
- 27:37 判斷方式很簡單。這件事交出去之後,你還需要回答問題嗎。需要,就還沒交出去。
- 27:45 第三,一次只轉一個旋鈕。這條在廣告和產品測試上特別容易違反,因為同時改三件事感覺比較有效率。
- 27:55 但改完之後數字動了,你不知道是哪一件造成的。那等於白花了那筆測試預算。
- 28:02 以上是《自己運轉的公司》,麥克·米卡洛維茲,二〇二二年出版的架構與方法整理,不是原文翻譯。書裡完整的論述、案例細節跟圖表,還是以原書為準。我們下一本見。
本文為《Clockwork, Revised and Expanded》(Mike Michalowicz, 2022) 的架構與方法整理,非原文翻譯。 語音由文字轉語音生成。